#ifndef _ENSEMBLEENNEMIS_H
#define _ENSEMBLEENNEMIS_H

#include "ennemis.h"

typedef struct
{
	ennemis* tabEnnemis;
	int nbEnnemis;
} ensembleEnnemis;


void ensembleEnnemisInit(ensembleEnnemis *te,const int nbEnnemis);
/*initialise  ensembleEnnemisen début de niveau*/

void ensembleEnnemislibere(ensembleEnnemis *te);
/*libere le  tableau d'ennemis en fin de niveau*/

const int getNbEnnemis(ensembleEnnemis *te);
/*retourne le  nb d'ennemis*/


void setNbEnnemis(ensembleEnnemis *te,const int nbEnnemis);
/*change le nb  d'ennemis en fonction du niveau*/



#endif

